Científicos financiados por la Unión Europea han desarrollado un chip de micro-pantalla de alta resolución para cascos de realidad virtual de alto rendimiento y menor volumen y cascos de visión asistida.
Una nueva generación de gafas inteligentes ligeras ha sido posible gracias a una revolucionaria tecnología de chip óptico que ofrece pantallas de alta resolución cuatro veces más pequeñas y la mitad más pesadas que las de los auriculares VR tradicionales.
Cascos desarrollados como parte del proyecto.El LOMID financiado por la UE “es mucho más eficiente, más pequeño, más liviano y ofrece una mejor resolución que los auriculares de realidad virtual disponibles en el mercado, para el mismo campo de visión”, dijo el coordinador del proyecto. Uwe Vogel, Jefe de la División de Sensores y Micro-pantallas del Instituto Fraunhofer para Electrónica Orgánica, Haz de Electrón y Tecnología de Plasma (FEP) en Dresden, Alemania.
El proyecto, con una duración de tres años y con un presupuesto de cuatro millones de euros, que participaron ocho instituciones y empresas en cinco países especializados en esta tecnología, ha desarrollado desarrollaron un dispositivo concribar una pulgada, llamada micro-display.
“Hemos logrado integrar una pantalla de una pulgada (2,54 cm) de un número de píxeles que el de una televisión de alta definición estándar (alta definición), la diagonal puede hacer entre 15 y 60 pulgadas,” dice -t ella. “Los píxeles son pequeños, la densidad de píxeles es muy alta y que venía con un bajo consumo es la energía “, agregó, señalando que el chip de micropantalla consume menos energía que Una versión OLED equivalente a la vanguardia de la tecnología.
Especifica además que el contenido de la pantalla se actualiza cada ocho milisegundos,Imagen de 120 Hertz . La velocidad a la que se renueva una imagen es importante para su visualización inmersiva VR, puesto que la baja frecuencia y la inestabilidad de las imágenes puede causar dolor de cabeza o enfermedad de transporte .
Los auriculares compactos diseñados por el socio del proyecto LIMBAK, una compañía de tecnología con sede en Madrid , combinan perfectamente dos chips de micro-pantallas para cada ojo, ofreciendo una resolución de 4800 x 1920 píxeles y un amplio campo de visión. La resolución Full HD ofrece 1.920 x 1.080 píxeles.
Visión asistida para discapacitados visuales.
Los circuitos de video del proyecto, a alta velocidad y ubicados en un chip muy pequeño, se utilizan en lentes para personas con discapacidades visuales. La Universidad de Oxford, socio del proyecto, “ha desarrollado un kit manos libres para las personas con discapacidad visual específica, como la degeneración macular, que integra el sistema de micro-display”, dijo el Dr. Vogel.
“Algunas áreas del campo visual natural pueden verse perturbadas, periférica o centralmente, dependiendo del tipo de discapacidad visual, esta imagen borrosa se compensa con el dispositivo que proporciona visión asistida, como en el caso de la realidad aumentada.”Las gafas están equipadas no solo con cámaras 2D, sino también con cámaras 3D para que el observador pueda percibir la profundidad”. Esto es importante porque una pérdida visual suele ir acompañada de una disminución de visión 3D “.
Tales anteojos inteligentes pueden potencialmente usarse para manejar desastres en áreas de baja visibilidad , como bomberos en salas llenas de humo “. En tal situación , dado que tiene que Moverse por motivos comerciales, el peso y el confort visual son esenciales y la miniaturización es crucial “, dice el Dr. Vogel.
La alta resolución también hace que sea fácil reconocer caras o leer texto.
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- Funciones 3D audio, Social Screen
- Campo de visión 100 grados aproximadamente
- Interfaz de conexión HDMI y USB
- Bolsa protectora de las PlayStation VR
- Capacidad para guardar las gafas de realidad virtual de PS4, el procesador, el adaptador AC y los cables
ya no saben que inventar
lo de la ceguera es muy importante ojalá se de